Los servidores de Warzone y MW3 están actualmente interrumpidos debido a que los servidores de Battle.net sufren ataques DDoS. El problema parece ser específico de PC con Windows en este momento, especialmente para los usuarios que poseen juegos en el cliente Battle.net. Los usuarios de Steam y de consolas no han informado de tales problemas, pero podrían sufrir problemas similares si hacen emparejamiento con un jugador en el cliente Battle.net.
Un ataque DDoS o de denegación de servicio distribuido es un ataque en línea que tiene como objetivo interrumpir el comportamiento normal de los servidores y apagarlos. Inunda los servidores de destino con toneladas de tráfico simultáneamente y, cuando se sobrecarga, el servidor tiende a desconectarse, causando problemas a todos los usuarios.
Actualmente, el ataque DDoS a los servidores de Battle.net ha causado varios problemas a los jugadores de Call of Duty que poseen el juego en este cliente.
Los jugadores de Warzone y MW3 sufren problemas de conexión mientras los servidores de Battle.net sufren ataques DDoS
Battlenet servers appear to be under a DDOS attack again.
Players may temporarily experience high latency and disconnections during the attacks. pic.twitter.com/38RbeocWwn
— ModernWarzone (@ModernWarzone) February 28, 2024
Dado que los servidores del cliente están bajo ataque, los jugadores pueden esperar varios problemas de conexión en el juego. Esto puede variar desde alta latencia hasta problemas de Packet Burst. Los jugadores también pueden esperar largas colas.
Para algunos, esto puede incluso impedirles iniciar o actualizar los juegos. Sin embargo, esto no es sólo para los juegos de Call of Duty. Cualquier videojuego que utilice el cliente Battle.net y se juegue principalmente en línea, como Overwatch 2 o World of Warcraft, también enfrentará problemas similares por el momento.
Sin embargo, los jugadores de Call of Duty en consolas pueden mitigar los problemas por ahora.
Si tienes el juego en PlayStation o Xbox, te recomendamos encarecidamente que desactives el juego cruzado por el momento. Esto eliminará sus posibilidades de ser emparejado con las salas de PC, lo que permitirá una experiencia de juego fluida y fluida hasta que los servidores sean restaurados y reparados.